Czy warto zainstalować Windows 10? recenzja

Od kilku dni używam nowego Win10.
Zainstalowałem go na 2 letnim laptopie, intel i5 4 rdzenie 2.5ghz, 4 giga ramu.
Czy zainstalowałbym go drugi raz? Nie.
Nie zauważyłem większej zmiany szybkości pracy systemu. Na pewno nie na lepsze, czasem nie odpowiada na podstawowe rzeczy: poniżej próba otwarcia zwykłego obrazka zakończyła się niepowodzeniem. Niejednokrotnie.

blad2

Trzeba uważać na liczne „ulepszenia” podczas instalacji, bo możemy sobie zainstalować różne aplikacje z reklamami.

Spadek wydajności jest odczuwalny, czasem zawiesza mi się zwykły firefox, na nowej karcie… Dodatkowo występują błędy krytyczne przy logowaniu i trzeba logować się po kilka razy, żeby działał pasek zadań.
blad1

Temperatura rdzeni wzrosła o 10-15 stopni, wcześniej miałem 45 stopni gdy nic nie robiłem na komputerze, teraz nie schodzi poniżej 55, gdyż system windows 10 potrafi zużywać 15-20% zasobów komputera.

W windows 8 korzystałem czasami z programu Aparat, który zapisywał obraz z kamerki internetowej do .mp4 30 klatek na sekundę.
W windows 10 nazywa się to Camera i nawet z ustawionymi w opcjach (musiałem się upewnić) 30 klatkami na sekundę, nagrywa 12.

Dodatkowo pasek zadań czasem się buguje i się nie otwiera, albo nie chowa pomimo włączonej opcji chowania.

Automatycznie instaluje się Cortana, która nie jest dostępna i nie działa w Polsce.

Podsumowując:
Nie polecam instalować na starych i słabych komputerach, takich jak mój.
Czekam na aktualizacje naprawiające błędy.

Edit: Kolejny dzień, kolejne niedogodności. Na windows 10 nie działa Audacity(program do nagrywania dźwięków), nie można nagrywać zarówno z wbudowanego mikrofonu, jak i takiego dołączanego na usb.

win10

Ale w windows 10 są też plusy, właściwie jeden plus, kalendarz jest większy i ma fajne półprzezroczyste tło.

kalendarz

Fazy tury w MTG

Zasady gry Magic: the Gathering

Fazy tury

►Faza początkowa (Beginning Phase
)

  • Untap Step
    Odtapowujesz wszystkie swoje karty. (Wszystkie karty, które wcześniej przekręciłeś o 90 stopni, wyprostowujesz.)
    Żaden z graczy nie może zagrywać kart ani używać zdolności kart.
  • Upkeep Step
    Dość często na kartach widnieje napis „at the beginning of your upkeep”, w tej fazie aktywują się te zdolności.
    Gracze mogą zagrywać karty typu instant oraz używać aktywowanych zdolności swoich kart.
  • Draw Step
    Dobierasz kartę ze swojej talii. Nie dotyczy to pierwszej tury gracza, który zaczyna grę (miałby zbyt dużą przewagę nad przeciwnikiem).
    Gracze mogą zagrywać karty typu instant oraz używać aktywowanych zdolności swoich kart.

►Pierwsza faza główna (First Main Phase)

Możesz zagrać krainę(land), dowolną ilość instantów, czarów, zaklęć, kreatur, artefaktów… Ta faza przeznaczona jest właśnie do tego. Ogranicza Cię ilość many, jaką jesteś w stanie wyprodukować. Możesz też zagrać tylko jedną krainę podczas całej tury.
Przeciwnik może zagrywać karty typu instant oraz używać aktywowanych zdolności swoich kart.

►Faza walki (Combat Phase)

  • Początek walki (Beginning of combat step
)Gracze mogą zagrywać karty typu instant oraz używać aktywowanych zdolności swoich kart.
  • Deklaracja atakujących (Declare attackers step
)Decydujesz które (lub czy w ogóle) twoje stwory atakują którego gracza/planeswalkera (o kartach typu planeswalker będzie w dalszej części tutoriala)
    Tapujesz atakujące kreatury.
    Następnie gracze mogą zagrywać karty typu instant oraz używać aktywowanych zdolności swoich kart.
  • Deklaracja obrońców (Declare blockers step
)Przeciwnik decyduje które (lub czy w ogóle) jego odtapowane kreatury zablokują które Twoje kreatury. Kilka kreatur przeciwnika może zablokować Twoją jedną kreaturę. Wtedy musisz ustalić kolejność, w jakiej zablokowany stwór będzie zadawał obrażenia kreaturom przeciwnika.
    Następnie gracze mogą zagrywać karty typu instant oraz używać aktywowanych zdolności swoich kart.
  • Obrażenia (Combat damage step
)Kreatury, które nie zostały zablokowane przypisują obrażenia graczowi/planeswalkerowi. Zablokowane kreatury przypisują obrażenia blokującym kreaturom. Jeśli jedna kreatura została zablokowana przez kilka, należy obrażenia rozdzielić, pierwsza kreatura w ustalonej uprzednio kolejności musi mieć przypisane tyle punktów obrażeń, aby zginęła, by móc przypisać kolejne obrażenia następnej kreaturze. Jak wszyscy gracze zdecydują już, jak zostaną rozdzielone ich obrażenia, zadawane one są jednocześnie.
    Następnie gracze mogą zagrywać karty typu instant oraz używać aktywowanych zdolności swoich kart.
  • Koniec walki (End of combat step
)
    Gracze mogą zagrywać karty typu instant oraz używać aktywowanych zdolności swoich kart.

►Druga faza główna (Second Main Phase
)

Tak jak w pierszej głównej fazie możesz zagrać dowolne typy kart, w dowolnej ilości, pod warunkiem, że masz na nie manę. Możesz wystawić krainę, jeśli nie zrobiłeś tego w pierwszej głównej fazie.
Przeciwnik może zagrywać karty typu instant oraz używać aktywowanych zdolności swoich kart.

►Faza końcowa

  • End step
    Aktywują się zdolności działające na końcu tury.
    Gracze mogą zagrywać karty typu instant oraz używać aktywowanych zdolności swoich kart.
  • Cleanup stepJeśli masz więcej niż 7 kart w ręce, wyrzucasz tyle kart, żeby mieć  7.Usuwane są wszelkie obrażenia z kreatur.
    Kończą się efekty działające do końca tury.
    Żaden z graczy nie może zagrywać kart ani używać zdolności kart.

Jak działa Planeswalker – zasady

Zasady gry Magic: the Gathering

Planeswalker wchodzi do gry z określoną liczbą punktów lojalności. Może ich użyć do zapłacenia kosztu swoich zdolności, jednak kiedy będzie miał ich 0, spadnie do grobu.

Umiejętności Planeswalkera możesz użyć raz (nie więcej niż raz) w ciągu swojej tury, w fazie głównej (main phase), kiedy niczego nie ma na stosie. Użycie zdolności powoduje zmianę ilości punktów lojalności jeszcze zanim stracisz priorytet, więc przeciwnik nie może odpowiedzieć np. „Zabijam Gideona Lightning Boltem jeszcze zanim dałeś mu +2”.

Jak zniszczyć planeswalkera?

Atakiem

Planeswalkera można zaatakować. Można rozdzielić atakujące stwory pomiędzy planeswalkerów przeciwnika i samego przeciwnika. Dla przykładu, jeśli mamy trzy Gobliny z Hordeling Outburst

Możemu rozdzielić atak następująco:
►jednym atakujemy Ashioka, jednym Jace’a, jednym przeciwnika,
►albo na przykład trzema Jace’a,
►dwoma Ashioka i jednym przeciwnika,
itd.
Przeciwnik może blokować normalnie, to że atakujemy planeswalkera nie zmienia walki.

Ashiok, Nightmare WeaverJace Beleren

Tyle ile zadaliśmy im punktów obrażeń, tyle stracą punktów lojalności. Pamiętaj, jeśli planeswalkerowi zostanie 0 punktów – ginie.

Zaklęciem, umiejętnością

O ile na planeswalkerze nie można użyć kart zadających obrażenia kreaturze, bo on nie jest kreaturą, to twórcy gry stworzyli pewien trik. Kiedy zadajemy obrażenia w gracza, który kontroluje Planeswalkera, możemy przekierować obrażenia z tego gracza w jednego z Planeswalkerów, których kontroluje.

ShockLightning BoltLava Axe

Wybieramy więc jakąś kartę z naszego arsenału, wystrzeliwujemy ją w przeciwnika po czym przekierowujemy obrażenia w planeswalkera.

Jeśli przeciwnik ma hexproof czy shroud, bo wystawił
Leyline of Sanctity
nie możemy rzucić Lightning Boltem w jego planeswalkera, ale wciąż możemy użyć spele celujące w planeswalkera.
Oblivion RingVindicate