All Play Game Jam

Poznańska Gildia Graczy oraz Koło Naukowe Pyra to główni organizatorzy Game Jamu „All Play”, który odbył się w Poznaniu 02-05/grudnia/2016. Gry wykonane na tym game jamie, z założenia przystosowane są dla jak największego grona odbiorców. Gry są dostępne dla graczy niepełnosprawnych dzięki zastosowaniu na przykład alternatywnych kontrolerów takich jak Eye Trackery śledzące wzrok gracza, albo dodatkowe większe przyciski podłączane do portu USB. Gry wykorzystują palety barwne odpowiednie dla osób ze ślepotą barwną, bądź komplementują barwy symbolami, aby gracze mogli bez przeszkód rozróżnić szczegóły plansz rozgrywki. Niektórzy developerzy całkowicie zrezygnowali z obrazu, na rzecz gier głosowych, a inni na nowo przemyśleli sterowanie swoich gier, aby większa liczba osób mogła czerpać przyjemność z ich dzieł.

W mojej grze można ćwiczyć śledzenie ruchu, reagowanie na pojawiające się koła, trafianie w nieporuszające się albo ruchome obiekty. Zasady gry można zmienić podczas trwania rozgrywki. Można zmieniać dynamikę kół, albo metodę ich zbijania.

Koło i powiększony wskaźnik

Zwiększenie dostępności mojej gry:

  • Sterowanie w grze może odbywać się za pomocą jednej ręki.
  • Elementy interaktywne wyróżniają się od tła przez co są lepiej widoczne dla osób ze słabszym wzrokiem.
  • Łatwo zmienić wielkość wskaźnika.
  • Elementy gry są duże, aby ułatwić graczowi interakcje.
  • Umiejętność rozróżniania kolorów w grze nie jest istotna dla rozgrywki.
  • Ilość elementów na polu gry można dostosować indywidualnie dla każdego gracza.
  • Dźwięki nie stanowią istotnego elementu rozgrywki, ale mogą być pomocne dla osób z wadami wzroku.

Sterowanie i kontrola:

Do klikania w kółka, możesz używać myszy, tabletu graficznego lub palca w przypadku ekranów dotykowych.

Z powodu ograniczonego czasu implementacji, nie udało mi się stworzyć interfejsu graficznego, przez co do zmiany parametrów i zasad gry trzeba używać skrótów klawiaturowych.

  • ] – zwiększ rozmiar wskaźnika
  • [ – zmniejsz rozmiar wskaźnika
  • c – rozpocznij challenge
  • spacja – dodaj nowe koło do pola gry (maksymalnie 50)
  • 1 – nowe koła będą pływać po planszy
  • 2 – nowe koła będą spadać z góry
  • 3 – dotknięcie koła powiększa wskaźnik
  • Enter – nie trzeba klikać
  • z – włącza tryb klikania na kółka (jedno kliknięcie działa maksymalnie na jedno koło)(działa w trybie gry 1 i 2)
  • x – wyłącza powyższy tryb
  • m – wycisza dźwięki
  • F11 – (skrót przeglądarki) włącza tryb pełnoekranowy
  • F5 – (skrót przeglądarki) odświeża przeglądarkę całkowicie resetując wszelkie ustawienia
  • e, c – zacznij wyzwanie z łatwiejszymi ustawieniami
  • h, c – zacznij wyzwanie z trudniejszymi ustawieniami

kliknij aby zagrać

Plansza gry "klikanie kółek"

Linki zewnętrzne:

PGG JAM: ALL PLAY